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4 則提及 EGLX.TO 的新聞21天前更新

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Enthusiast Gaming Holdings推出全新訂閱服務,並提供營運和公司最新動態

Enthusiast Gaming Holdings (EGLX.TO) 於週二晚間發布了旗下所有業務的「近期營運進度」更新,其中包括推出全新訂閱服務 U.GG Plus、在瑞典馬爾默舉辦首屆 Pocket Gamer Connects 活動、Icy Veins 正在進行的產品現代化改造,以及部分資產負債表調整計劃的最新進展。 該公司在 U.GG 平台上推出了全新高級訂閱服務 U.GG Plus。 U.GG 是北美地區最大的《英雄聯盟》玩家輔助平台,同時也是眾多熱門遊戲(包括 U.GG 是其主要輔助平台的《Deadlock》、以及《Valorant》和《魔獸世界》等)的「日益重要的輔助平台」。 該公司表示:「U.GG Plus 為訂閱用戶提供個性化的數據和分析工具,旨在幫助玩家提升遊戲水平,同時提供 U.GG 平台的無廣告瀏覽體驗。更多功能計劃於 2026 年下半年推出。」 「U.GG Plus 的推出標誌著 U.GG 在實現收入來源多元化方面邁出了重要的戰略一步,使其不再依賴廣告,而是直接實現消費者多元化。 該公司還宣布,面向行動遊戲專業人士和行業參與者的「行業領先的系列會議」——Pocket Gamer Connects (PGC) 將於本週(5 月 27 日至 28 日)在瑞典馬爾默舉辦首屆活動。 「PGC 的下一個旗艦活動是 Pocket Gamer Connects 巴塞隆納站(6 月 15 日至 16 日),預計其參加人數和贊助規模都將超過去年。」該公司表示。 該公司還宣布,提供包括《魔獸世界》、《暗黑破壞神》和其他暴雪遊戲在內的各種遊戲詳細指南、策略和技巧的遊戲網站 Icy Veins,對其主頁和旗艦版塊《魔獸世界》進行了全新的現代化改版。該公司補充道,此次重新設計預計將逐步推廣至 Icy Veins 的其他部分,這是該公司持續推進 Icy Veins 用戶體驗現代化計畫的一部分。 作為公司「持續加強資產負債表和管理遺留債務」計畫的一部分,該公司也更新了各項資產負債表舉措的最新進展。 該公司表示,已就約 200 萬美元的遺留應付帳款達成和解,總現金對價約 90 萬美元。預計和解完成後,公司將獲得約 110 萬美元的和解金。 此外,根據 Vedatis SAS 收購協議的條款以及公司與擔保貸款機構現有信貸協議的限制,該公司還透過向 Vedatis 的賣方發行約 2,240 萬股普通股,支付了 945,089 美元,相當於收購 Vedatis 應付或有款項的 50%。 公司表示,Vedatis獲利支付的現金部分先前已作為賣方與公司之間特定擔保安排的一部分支付,此次發行股票將為公司帶來431,769美元的回報。 本公司未具體說明這些數字的貨幣單位,但其業績報告以加幣(CAD)為單位。 公司補充道:“除適用的證券法轉售限制(包括四個月的禁售期)外,為結算Vedatis盈利支付而向賣方發行的普通股還受到合同鎖定限制,此類股份將在發行後的第6個月、第12個月和第18個月分別釋放三分之一。”

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Earnings Flash (EGLX.TO) Enthusiast Gaming HReports 第一季營收為 940 萬美元,高於去年同期的 900 萬美元

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Enthusiast Gaming第四季淨虧損收窄

Enthusiast Gaming Holdings (EGLX.TO) 週二公佈,2025 財年第四季淨虧損收窄。 截至 2025 年 12 月 31 日的三個月內,該公司淨虧損 600 萬美元,即每股基本及攤薄虧損 0.04 美元,而去年同期淨虧損為 8,360 萬美元,即每股虧損 0.54 美元。淨虧損收窄的主要原因是 2025 年第四季商譽和無形資產減損支出減少了 8,190 萬美元。 該季度營收降至 890 萬美元,而 2024 年第四季為 1,060 萬美元。營收下降的主要原因是,該公司決定專注於發展自有網站,因此減少了其代理商的低利潤第三方網路網站的數量,這些網站用於網路程式化廣告。 「本季度我們實現了創紀錄的調整後 EBITDA 240 萬美元,遠超公司歷史最高水平,同時調整後 EBITDA 利潤率約為 27%。」Enthusiast Gaming 執行長 Alex Macdonald 表示,「更重要的是,我們在將相當一部分支出用於研發和未來成長的同時,依然實現瞭如此高的利潤。 「此外,這些業績的取得也是在廣告市場低迷的情況下實現的,同時也伴隨著營運資本和現金的成長。」Macdonald 補充道。 該公司還宣布,Sara Slane 已辭去董事會職務。 週一,該公司股票在多倫多證券交易所收盤上漲 16%,至 0.035 美元。

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Earnings Flash (EGLX.TO) Enthusiast Gaming 公佈第四季營收為 890 萬加元,低於 2024 年第四季的 1,060 萬美元。

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