マイクロソフト(MSFT)は、Xboxゲーム部門を子会社として分離・再編したり、外部パートナーと合弁事業を設立したりする可能性を排除していないものの、差し迫った計画はないと、関係者3人の話としてThe Informationが金曜日に報じた。 Xboxは水曜日、ハードウェア部品の「危機」に直面していると警告した。ストレージコストは2年前の5倍以上に高騰しており、2027年のホリデーシーズンに向けてさらに大幅な上昇が見込まれるという。 XboxのCEOであるアシャ・シャルマ氏は、人気のないゲームスタジオでの人員削減とコスト削減を計画している一方、Halo、Fallout、Elder Scrollsといった看板フランチャイズへの投資を増やす予定だ。これらのタイトルは、それぞれ2021年、2014年、2011年以来、新作がリリースされていない。 これらの施策は、CEOのサティア・ナデラ氏とCFOのエイミー・フッド氏によって承認されているが、予算はまだ確定していないと、同報道は付け加えた。 マイクロソフトとXboxは、からのコメント要請にすぐには応じなかった。 (マーケットチャッターのニュースは、世界中の市場専門家との会話に基づいています。この情報は信頼できる情報源に基づいていると考えられますが、噂や憶測が含まれる場合もあります。正確性は保証されません。)
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