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KRX:259960

2 条提及 KRX:259960 的新闻17天前更新

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受《绝地求生》和《深海迷航2》增长的推动,Krafton季度营收几乎翻番。

尽管非经营性支出增加导致公司出现净亏损,但Krafton(KRX:259960)旗下热门游戏系列依然实现了强劲的季度运营增长。 根据周三发布的财报,该公司第二季度归属于股东的净亏损为299亿韩元,而去年同期归属于股东的净利润为155亿韩元。 受《绝地求生》(PUBG)系列持续增长以及《深海迷航2》(Subnautica 2)抢先体验版成功发布的推动,公司营收同比增长近一倍,从6620亿韩元增至1.29万亿韩元。 上半年,营收增长73%,创下2.66万亿韩元的历史新高;营业利润增长38%,达到9725亿韩元。 《深海迷航2》抢先体验版发布仅22天,累计销量就突破了500万份。上半年,包括《深海迷航2》及之前作品在内的《深海迷航》系列游戏收入达到2325亿韩元。 根据新闻稿,《绝地求生》系列游戏正通过新的游戏模式、全球知识产权合作以及不断扩展的用户生成内容生态系统,转型为内容平台。 声明称:“在移动端,已建立的用户生成内容生态系统将得到进一步扩展。” 声明还补充道:“自2023年推出‘奇幻世界’以来,《绝地求生手游》通过不断增加创意地图和玩家参与度,持续扩展其用户生成内容生态系统。” 展望未来,Krafton计划通过增加游戏模式、用户生成内容以及与包括《火影忍者》、《蜘蛛侠》和法拉利在内的全球知识产权进行合作,进一步拓展《绝地求生》生态系统。 Krafton计划在第三季度回购价值1000亿韩元的股票,并作为股东回报计划的一部分注销全部股份。

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Asia

野村证券将 Krafton 的目标股价从 25 万韩元上调至 30 万韩元,维持“中性”评级。

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